จักรพรรดิแห่ง สล็อต ตะวันจาง

Emperor of the Fading Suns ทำสิ่งที่ยากขึ้นเรื่อย ๆ ที่จะบรรลุ: มันทำให้ชีวิตเข้าสู่ สล็อต ประเภทที่ซบเซาและซ้ำซากของเกมพิชิตอวกาศ ดูเหมือนว่าเกมนี้จะไม่มีที่ไหนเลย – เต็มไปด้วยชื่อที่ยุ่งยาก ผู้เผยแพร่ที่ไม่มีชื่อเสียงสำหรับเกมประเภทนี้ แคมเปญโฆษณาที่แย่ที่สุดในความทรงจำเมื่อไม่นานนี้ (ลูกเป็ดสองตัวและแมวตัวหนึ่งนอนอยู่ในตะกร้า… คุณคิดออก) , กราฟิกที่เรียบง่าย และรายการล่าช้าในฟิลด์ที่แออัดเกินไป ที่มันได้กลายเป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่งพูดปริมาณสำหรับคุณภาพการเล่นเกมขั้นพื้นฐาน

EFS ไม่ได้ผลิตในสุญญากาศ ผู้สร้างคือ Holistic Design ซึ่งในฐานะ Holistic Dudes ได้สร้างเกมคอมพิวเตอร์ที่ดี: Merchant Prince และ Machiavelli (เกมพื้นฐานเดียวกัน) Battles of Destiny และ Hammer of the Gods ในฐานะผู้พัฒนาเกมกระดาษ พวกเขาเป็นศูนย์กลางในการสร้างคุณสมบัติหลักของ White Wolf: เกม Vampire และ Werewolf รวมถึงเกมไพ่ที่รวบรวมได้ดี Jyhad Holistic ยังออกแบบโลก RPG และระบบที่เรียกว่า Emperor of the Fading Suns และอยู่ในจักรวาลอันอุดมสมบูรณ์นี้ที่ EFS (เกมคอมพิวเตอร์) ถูกตั้งค่าไว้

โลกของ EFS เป็นอาณาจักรนิยายวิทยาศาสตร์ในยุคกลางตามธรรมเนียมของ Warhammer 40K และ Dune: บ้านชั้นสูง ฝ่ายสงคราม วรรณะค้าขายที่โลภ และการสอบสวนที่น่าสะพรึงกลัว ในการตั้งค่า มันเป็นถ้อยคำที่เบื่อหูอยู่แล้ว แต่ EFS หมุนมันอย่างน่าอัศจรรย์และทำให้มันใช้งานได้ ในช่วงเริ่มต้นของเกม จักรพรรดิได้สิ้นพระชนม์อย่างลึกลับ ปล่อยให้เป็นสุญญากาศพลังงานที่ผู้เล่นหลักคนใดคนหนึ่งต้องเติมเต็ม เป้าหมายคือการใช้กำลัง ความมั่งคั่ง และการเจรจาต่อรองเพื่อให้ผู้นำคนอื่นๆ เลือกคุณเป็นผู้สำเร็จราชการแทนพระองค์ และจากนั้นก็รักษาบัลลังก์ให้เป็นจักรพรรดิ

ต่างจากเกมพิชิตแนวอารยธรรมที่คล้ายคลึงกัน EFS ไม่ได้เริ่มต้นบนแผนที่เปล่าและบังคับให้ผลัดกันสำรวจ การขยาย และการสร้างทางทหารหลายสิบครั้งก่อนที่คุณจะมีอาณาจักร แต่คุณเริ่มต้นด้วยอาณาจักรเล็กๆ กองกำลังทหาร ความมั่งคั่ง และความรู้ทั่วไปเกี่ยวกับจักรวาลของเกม แผนที่บางส่วนของดาวเคราะห์เหล่านี้ได้สูญหายไป ทำให้คุณเหลือแต่ความรู้สึกคลุมเครือเกี่ยวกับภูมิศาสตร์ของพวกมัน ขณะที่คุณรู้จักแผนที่อื่นๆ

สล็อต

การเล่นเกมถูกแบ่งตามบรรทัดที่คุ้นเคย มีการวิจัยเพื่อสร้างหน่วยใหม่และได้รับประโยชน์บางอย่าง อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับองค์ประกอบดั้งเดิมอื่นๆ ใน EFS มีความบิดเบี้ยว: เทคโนโลยีที่ถูกขัดขวางจากการสอบสวนอาจถูกวิจัย แต่อาจส่งผลให้คุณถูกคว่ำบาตร สิ่งเหล่านี้เป็นอันตรายถึงชีวิตซึ่งมักเป็นเทคโนโลยีที่ใช้ psi และความสามารถในการเจาะลึกเข้าไปในพื้นที่ที่มืดกว่าของการวิจัยนั้นเป็นสัมผัสที่ยอดเยี่ยม

ส่วนหลักของเกมจะเล่นผ่านแผนที่จักรวาลและแผนที่ดาวเคราะห์ คุณสามารถสร้างกองเรืออวกาศและสำรวจส่วนที่ซ่อนอยู่ในจักรวาล จากนั้นปล่อยหน่วย (ทหาร วิศวกร สายลับ ฯลฯ) บนดาวเคราะห์ และเริ่มเข้ายึดครอง สามารถสร้างหรือค้นพบอาคารต่างๆ บนพื้นผิวดาวเคราะห์ และเป็นหนึ่งในกุญแจสำคัญของ EFS ซากปรักหักพัง (ทั้งมนุษย์ต่างดาวและมนุษย์) มักจะซ่อนพระธาตุพิเศษที่มีพลังพิเศษ ในขณะที่กลุ่มผู้ค้าดำเนินการ Agora (เสาการค้า) และเจ้านาย psi อาศัยอยู่ในอาราม ผู้เล่นอาจสร้างโรงงาน โบสถ์ เหมือง ฟาร์ม โรงงานเคมี พระราชวัง และโครงสร้างอื่นๆ ที่วิจิตรบรรจง โดยมีกลุ่มแกนหลักป้องกันการโจมตีจากวงโคจรด้วยเกราะป้องกัน อาคารไม่เพียงแต่ผลิตยูนิตเท่านั้น แต่ยังรวมถึงทรัพยากรที่จำเป็นสำหรับการก่อสร้างและพร้อมสำหรับการค้าอีกด้วย องค์ประกอบทรัพยากรของ EFS นั้นค่อนข้างซับซ้อน แต่ยังอธิบายได้ไม่ดีในเอกสารประกอบแบบลีน – ทำให้ความสามารถในการปิดตัวเลือกที่เป็นประโยชน์รวมอยู่ด้วย

ตัวเลือกทางการทูตที่แข็งแกร่ง ซึ่งช่วยให้คุณเกลี้ยกล่อม ขู่เข็ญ หรือสร้างพันธมิตรกับผู้นำคนอื่นๆ จะเพิ่มองค์ประกอบที่ดีของความเจ้าเล่ห์และการเมืองในการผสมเพื่อสร้างสมดุลด้านการค้าและการทหาร ผลที่ได้คือเกม เช่นเดียวกับ Machiavelli ซึ่งการเปลี่ยนพันธมิตรและโชคชะตาของสงครามทำให้เกิดการผสมผสานที่น่าสนใจ มีหลายสิ่งหลายอย่างเกิดขึ้นที่นี่ โดยมีมากกว่า 100 ยูนิตสำหรับการผลิต ภูมิทัศน์ของดาวเคราะห์ที่ซับซ้อน องค์ประกอบการค้าและการผลิตที่สลับซับซ้อน และเรื่องราวที่ครอบคลุมของตระกูลขุนนางและเผ่าพันธุ์มนุษย์ต่างดาว

อินเทอร์เฟซสำหรับการควบคุมทั้งหมดนี้เป็นที่ยอมรับได้หากไม่โดดเด่น โดยมีคุณสมบัติบางอย่างที่ต้องคลิกเมาส์มากกว่าที่ควรจะเป็น และกราฟิกทั้งหมดก็เพียงพอสำหรับงาน ข้อบกพร่องในการเล่นเกมหลายอย่างได้รับการแก้ไขแล้วในแพตช์ที่วางจำหน่ายแล้ว แต่ยังมีข้อบกพร่องเล็ก ๆ น้อย ๆ อยู่ อย่างไรก็ตาม ยังคงมีจุดยึดหลักกับ EFS และจุดหนึ่งที่จนกว่าจะได้รับการแก้ไข จะป้องกันไม่ให้ประสบความสำเร็จ: AI ไม่มีฟัน ความยากจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนโบนัสคุณสมบัติพิเศษที่มอบให้กับบ้านของฝ่ายตรงข้าม แต่ไม่มีการเพิ่มคุณสมบัติใด ๆ ที่จะทำให้บ้านชั้นสูงใด ๆ ก้าวร้าวได้ ในสภาพแวดล้อมที่โหดร้ายของ EFS คู่ต่อสู้เหล่านี้ควรเป็นภัยคุกคามอย่างต่อเนื่อง ในทางกลับกัน พวกเขาหมุนนิ้วโป้งและโค้งคำนับตามความประสงค์ของคุณอย่างง่ายดาย ซึ่งท้ายที่สุดก็ขจัดความเพลิดเพลินมากมายออกจากเกม ตัวเลือกอีเมลแบบตัวต่อตัวใช้เวลานานและแทบจะไม่เป็นวิธีแก้ปัญหาที่ดี และการเล่นออนไลน์หรือเน็ตจะช่วยได้มากEmperor of the Fading Suns เป็นเกมที่ดีที่มีข้อบกพร่องที่สำคัญ มันรวยเกินไปและทำได้ดีมากที่จะละเลยอย่างไม่ตั้งใจ แต่ถ้าไม่มี AI ที่ปวกเปียก ความท้าทายสำหรับนักเล่นเกมจะน้อยมาก