นิทาน III

Fable III เป็นเรื่องเกี่ยวกับการปฏิวัติ ในการเดินทางครั้งที่สามของเราในทูเบอร์แลนด์ แม็กซิสพบรากเวทย์มนตร์ที่ให้พลังแก่เขาที่ใหญ่ขึ้น แข็งแกร่งขึ้น และฉลาดขึ้น และไม่ใช่ นั่นไม่ใช่สิ่งที่จะเดิมพันด้วยคำว่า อย่างไรก็ตาม สำหรับส่วนใหญ่ของปี 2010 ผู้พัฒนา Lionhead Software จะนำเราไปสู่การเดินทางกลับสู่โลกที่นานมาแล้ว ซึ่งเป็นโลกที่สร้างขึ้นโดยบรรพบุรุษของ g Reductionist เพื่อความบันเทิงที่ชาญฉลาดและยิ่งใหญ่ที่สุด Albion ครั้งแรกในสาม ‘ชาติ’ ของ Fable คืองานแถลงข่าว E3 ของซีรีส์ Final Fantasy ของ Square Enix สร้างความตื่นเต้นให้กับแฟนๆ ด้วยแวบหนึ่งของวีรบุรุษแห่งยุคก่อน: เดินทางสู่อดีตอันน่ายกย่อง เรียกชื่อฮีโร่และโยนพวกเขาไปที่ ชะตากรรมของดันเจี้ยน แล้วเราจะกอบกู้หรือทำลายอัลเบียนหรือไม่? การเลือกอย่างใดอย่างหนึ่งกำหนดว่าเราเป็นใครในฐานะประชาชนหรือไม่?

แม้จะมีท่าทางที่ยิ่งใหญ่ของปาร์ตี้เกม แต่ ‘ห้อง’ ของความผิดพลาดของเกมปาร์ตี้แต่ละห้องรู้สึกเหมือนถูกบังคับเหมือนคนอื่น ๆ การรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนสองสามตัวและผู้ควบคุมปุ่มจะมีลูกบอลเพื่อกำจัดศัตรูที่เพียงพอเพื่อไปยัง ‘ห้อง’ ถัดไป บ่อยกว่านั้น ‘ห้อง’ เหล่านี้มีม็อบมาตรฐาน การออกแบบระดับความคิดสร้างสรรค์เพียงเล็กน้อย และเจ้านายที่ใช้งานไม่ดีซึ่งจะเกิดใหม่อย่างรวดเร็ว แม้แต่ดันเจี้ยนท้ายเกมก็ไม่สนุกเท่าไหร่ ด้วยผู้เล่นเพียงแปดคนและ ‘แคชแผนที่’ ที่ค่อนข้างอ่อนไหวในเชิงภูมิศาสตร์ ฮีโร่ของเรามักพบว่าตัวเองถามว่า ‘ทำไมถึงสามารถเข้าถึงพื้นที่นี้ได้

แม้จะให้แสงและเสียงเพียงพอ แต่กราฟิกของ Fable III นั้นแทบจะหนาตา สำหรับชื่อเปิดตัวของ 360 ให้คาดหวังประสิทธิภาพที่เหมือน PC2K6 ได้ดีที่สุดและมีการปรับปรุงเล็กน้อย สิ่งที่น่าประหลาดใจจริงๆ คือคุณภาพของงานศิลปะที่ SD มีทั้งภาพนิ่งและภาพเคลื่อนไหวเพื่อพัฒนาตัวละครที่มีลักษณะเหมือนอยู่บ้านในสภาพแวดล้อมต่างๆ ของ Albion ภาพยนตร์ยังเลียนแบบสไตล์ที่เห็นในต้นฉบับFable ด้วยแสงวาบแห่งรัศมีภาพเป็นครั้งคราวซึ่งทำลายฉากคัตซีนที่นิ่งเฉย

เท่าที่การปรับปรุงใด ๆ ดำเนินไป ทุกคนจะได้รับการปฏิบัติต่อโปรเซสเซอร์แบบดูอัลคอร์ที่ได้รับการขยายขนาดขึ้นเพื่อรองรับพลังการประมวลผลพิเศษ และทิ้งพื้นผิวและเอฟเฟกต์ที่ช้ากว่าเล็กน้อยของ 360 ด้วยเอฟเฟกต์ส่วนใหญ่ที่สามารถเรียกใช้ได้ สูงสุด 60 FPS เอ็นจิ้นการจัดเตรียมให้อัตราเฟรมที่ราบรื่นยิ่งขึ้นในระหว่างการผจญภัยที่วุ่นวาย

น่าเสียดาย สำหรับแฟน ๆ ของ Wayne Knight จาก Maker ตอนนี้ FableVille ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการจาก Microsoft แล้ว ชื่อ co-op เป็นเพียงมินิเกม ไม่ จริงๆ แล้ว เหตุผลเดียวที่คุณต้องกังวลก็คือตัวควบคุมแบบทีวีที่แกล้งทำเป็นของคุณ Tobee’s Wrath, Petremis Collection และ Fuel ก็เป็นโซอิดอสเช่นกัน ไม่ต้องสงสัยเลยว่าทำไมคุณถึงติดอยู่กับปุ่มควบคุมที่สร้างขึ้นมาเพื่อให้คุณเล่นโดยเฉพาะ และถึงกระนั้นก็ยังสนุกดี

นักเล่นเกมเป็นเหมือนคนส่วนใหญ่ที่ทุกคนต้องการรู้สึกดีที่ได้รับช่วงเวลาที่ดี ด้วยเหตุนี้ แฟน ๆ ตัวยงของ Xbox 360 จึงได้สัมผัสกับ Fable 3 เป็นครั้งแรกด้วยการจัดวางที่ชาญฉลาดบนแผ่นดิสก์จริงของ Fable III นักเล่นเกมพีซีจะได้สัมผัสกับเกมที่ไม่เคยมีมาก่อน

เพื่อเป็นเกียรติแก่บรรดาผู้ที่รอมานานหลายปีเหล่านี้ บรรดาผู้ที่เบื่อหน่ายเกม Boring Company ที่น่าเบื่อ แปลงร่างเป็นเกมผจญภัยสุดมันส์ ควบคู่ไปกับมูลค่าการผลิตที่มั่นคง พวกเขานำเสนอสินค้าด้วยความเอาใจใส่

คุณยังสามารถลดสเตรทแคชทริกของคุณให้ต่ำพอที่จะกินได้ก่อนที่จะเคี้ยวผลไม้ที่คุณชอบในมอร์ดอร์ สิ่งที่กล้าหาญที่สุดในที่นี้คือมีเนื้อหาบางอย่างในการเล่นเกม ซึ่งแตกต่างจากปริมาณที่พวกเราหลายคนเต็มใจที่จะยอมแพ้ อย่าพลาดมันเป็นความท้าทายอย่างมาก นอกจากนี้ยังร้อนแรงกว่า Mordor อย่างไม่น่าเชื่อและคุ้มค่าแก่เวลาของคุณ

Shards of a Darker ความหมาย

มอร์ดอร์อยู่ที่ไหนวันนี้? หากคุณกำลังค้นหาสถานที่ที่มีการผจญภัยและลึกซึ้งเช่นนี้ ให้ลืมตาขึ้นเพราะอาจตั้งอยู่บนชั้นเจ็ดของโรงแรมราคาแพงบางแห่ง มิเช่นนั้นคุณจะต้องเดินเล่นชมวิวเป็นเวลานาน

พัฒนาโดยทีมรัสเซียที่อยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ Myst ที่ได้รับการยกย่อง เกมนี้คุ้มค่ากับรูปลักษณ์อย่างแน่นอน เพียงจำไว้ว่าอย่าเหยียบบันไดที่สูงเหนือพื้นดิน