รีวิวแกรนด์สแลม

สองสามปีที่แล้ว Grand Slam เริ่มต้นจากการเป็นเกมเบสบอลที่มีศักยภาพสูง แต่มีที่แห่งหนึ่งที่เปลี่ยนไปในทางที่ไม่ปกติและกลายเป็นคนธรรมดา การแสดงดังที่รู้จักในชื่อแกรนด์สแลมในขณะนั้น วางแผนที่จะแนะนำวิธีการควบคุมเกมรูปแบบใหม่และน่ายินดี โดยนำหน้าจากการจำลองสนามกอล์ฟโดยการปรับมาตรวัดวงสวิงให้เข้ากับเครื่องวัดระยะพิทช์และค้างคาว แฟนเกมกีฬาหลายคนพอใจกับโอกาสที่จะได้รับเกมเบสบอลที่มีผู้เล่นควบคุมได้มากและรออย่างอดทนสำหรับการมาถึง

เครื่องวัดระยะพิทช์ยังอยู่ในนั้น แต่ไม่ได้ผลเท่าที่ควร ได้รับการออกแบบให้คล้ายกับเครื่องวัดวงสวิงกอล์ฟ – คลิกหนึ่งครั้งเพื่อเริ่ม หนึ่งครั้งสำหรับกำลัง และอีกครั้งเพื่อปล่อย แต่แตกต่างจากเครื่องวัดวงสวิงกอล์ฟที่ใช้ ตัวแปรของมิเตอร์พิทช์ดูเหมือนจะมีผลกระทบเพียงเล็กน้อยต่อระยะห่างจริง ดูเหมือนว่ากำลังจะมีผลกับ fastball โดยความแตกต่างประมาณ 10 ไมล์ต่อชั่วโมง และระยะเวลาการปล่อยทำสิ่งเดียวเท่านั้น: เพิ่มองค์ประกอบของการสุ่มไปยังตำแหน่งรอบๆ เขตการจู่โจม (แม้ว่าจะดูเหมือนจะส่งผลต่อความเร็วเล็กน้อยเช่นกัน) . ไม่เหมือนกับเครื่องวัดวงสวิงกอล์ฟทั่วไป การไม่ปล่อยโซนปล่อยก่อนหรือหลังจะมีผลเช่นเดียวกัน สิ่งที่ทำให้มิเตอร์นี้น่าสนใจยิ่งขึ้นคือถ้ามันมีผลที่คาดการณ์ได้เช่นเดียวกันกับสแน็ปอินในการสวิงกอล์ฟซึ่งสนามมักจะผิดพลาดในทางใดทางหนึ่ง

เครื่องวัดกำลังของไม้ตีทำงานได้ดี เนื่องจากใช้เพื่อส่งผลต่อพลังของการสวิงเท่านั้น แต่ยังสามารถปรับปรุงได้โดยการเชื่อมโยงโดยตรงกับขนาดของเขตการตี ในเวอร์ชันแรก ๆ ของเกม โซนฮิตจะขยายและหดตัวตามความสามารถในการตีของผู้เล่น แต่ด้วยเหตุผลบางอย่าง โซนการตีจะมีขนาดเท่ากันเสมอ คงจะดีถ้าขนาดของวงรีไม่ได้ถูกกำหนดโดยความสามารถในการสัมผัสเท่านั้น แต่ยังรวมถึงพลังของการสวิงด้วย: การสวิงที่นุ่มนวลขึ้นจะหมายถึงโอกาสในการสัมผัสที่ดีขึ้น ขยายโซนการตี และในทางกลับกัน

สำหรับทุกสิ่งทุกอย่างในเกม ถือว่าดีที่สุดในระดับปานกลาง มีเพียงสถิติหลักสำหรับผู้เล่นเท่านั้นที่รวมไว้ และแม้แต่สถิติเหล่านี้มักไม่สามารถเข้าถึงได้เนื่องจากการกำกับดูแลอินเทอร์เฟซมากมาย ที่แย่ที่สุดคือคุณไม่สามารถเข้าถึงสถิติระหว่างเกม – คุณไม่สามารถแม้แต่จะตรวจสอบเพื่อดูว่าด้านใดของจานปะทะ ค้างคาวจาก. กราฟิกใช้งานได้จริง แต่ไม่มีอะไรโดดเด่น (ถึงแม้จะมีการ์ดวิดีโอ 3 มิติ ซึ่ง Grand Slam รองรับผ่าน Direct3D) เช่นเดียวกับเสียง และการจำลองเป็นหนึ่งในเกมที่แย่ที่สุดที่จะเกิดขึ้นในเกมเบสบอลในอีกสักครู่ ที่แย่ที่สุดคือคุณไม่สามารถเล่นได้หลายฤดูกาล สุดท้ายนี้ แม้จะแข็งแกร่งจากผู้เผยแพร่เกมอย่าง Virgin แต่ก็ไม่สามารถหรือไม่ได้รับใบอนุญาตของทีมในเมเจอร์ลีกเบสบอล โดยเลือกใช้โลโก้ที่ดูเก๋ไก๋และไม่มีชื่อทีมแทนเราต้องเชื่อว่าความยุ่งยากในการเขียนโปรแกรมและข้อจำกัดด้านเวลาจะต้องนำไปสู่การเปิดตัว Grand Slam ครั้งแรกโดยเร็ว โดยพิจารณาว่าฟีเจอร์ที่ดีที่สุดของเกม – ระยะพิทช์และระยะการตี – ไม่ได้เป็นไปตามศักยภาพที่ชัดเจน NHL Powerplay ของ Virgin มีปัญหาเพิ่มขึ้นด้วยเวอร์ชัน ’96 ที่เปิดตัวครั้งแรก แต่จากการบ่งชี้ในช่วงต้น ปัญหามากมายจะได้รับการแก้ไขในเวอร์ชัน 1998 เราจะต้องหวังว่า Grand Slam จะมีโอกาสเติบโตเต็มที่ในฤดูกาลหน้าเช่นเดียวกัน

สล็อต